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アップデート
【LoL】リデンプションすこすこすこすこ
【LoL】アサシンアップデートのタロンさん・・・かっこよすぎる・・・・・・w
【LoL】アサシンアプデでフィズにも調整入るんだ しかも文面から見るにバフされるっぽいな
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- カテゴリ:
- フィズ / Fizz
- アップデート
アサシンアプデでフィズにも調整入るんだ
しかも文面から見るにバフされるっぽいな
これは世界中のフィズ使いにとって嬉しいニュースだ
WとEにナーフ入ったのはきつかったからなあ
しかも文面から見るにバフされるっぽいな
これは世界中のフィズ使いにとって嬉しいニュースだ
WとEにナーフ入ったのはきつかったからなあ
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【LoL】なんで害悪ショットガンナーフされてないんだよふざけんなまじで
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- カテゴリ:
- グレイブス / Graves
- アップデート
【朗報】祝 ダイナミックQ廃止&soloQ導入
【LoL】アサシンアップデートの概要および目標が発表されています。
アサシンアップデートの概要および目標が発表されています。
http://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/MrdMGLpj-assassins-pre-season-class-update-systems-tweaks-and-smaller-scale-updates
概要は大きく以下の4つです。
・ステルスのシステム変更
・物理防御貫通(固定値)のシステム変更
・アサシン向けアイテムの調整
・小規模アップデートを予定しているチャンピオンの方向性と調整目標
現時点のアサシンアップデート発表の中で一番大きいのは、ステルスシステムの変更でしょう。
プレシーズンでステルスは2種類に分類され、「Invisibility」は戦闘中の短時間ステルスを、
「Camouflage」は戦闘前の長時間ステルスを指すようになります。
ステルスのシステム変更にともない、視界に関するルールも変更されます。
ピンク(ビジョンワード)ではInvisibility状態のチャンピオンを見ることができなくなります。
Camoflage状態のチャンピオンと視界の相互作用についてはまだ調整中とのこと。
固定値の物理防御貫通についてもシステムのリワークを計画しているとのこと。
具体的な変更予定についての言及はありません。
http://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/MrdMGLpj-assassins-pre-season-class-update-systems-tweaks-and-smaller-scale-updates
概要は大きく以下の4つです。
・ステルスのシステム変更
・物理防御貫通(固定値)のシステム変更
・アサシン向けアイテムの調整
・小規模アップデートを予定しているチャンピオンの方向性と調整目標
現時点のアサシンアップデート発表の中で一番大きいのは、ステルスシステムの変更でしょう。
プレシーズンでステルスは2種類に分類され、「Invisibility」は戦闘中の短時間ステルスを、
「Camouflage」は戦闘前の長時間ステルスを指すようになります。
ステルスのシステム変更にともない、視界に関するルールも変更されます。
ピンク(ビジョンワード)ではInvisibility状態のチャンピオンを見ることができなくなります。
Camoflage状態のチャンピオンと視界の相互作用についてはまだ調整中とのこと。
固定値の物理防御貫通についてもシステムのリワークを計画しているとのこと。
具体的な変更予定についての言及はありません。
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