13: 名無しさんの野望 2016/10/22(土) 19:25:23.62 ID:dG/p3alh0
フリーズしてから敵タワーに一気にミニオン押し付けるって何のためのフリーズだよって思ったけど、レーンコントロール出来た気になるだけか
俺は普通に敵がラストヒット取れずにミニオンが死んでいく様見てるのが好きだけどな
多分その時悪い顔して見てると思う
俺は普通に敵がラストヒット取れずにミニオンが死んでいく様見てるのが好きだけどな
多分その時悪い顔して見てると思う
15: 名無しさんの野望 2016/10/22(土) 19:40:34.83 ID:+GLX0AhS0
>>13
フリーズしてミニオン溜めて一気に押し付けるのは有効な戦術だろ
押し付けた後どうするかわからないのは低レート
相手は大量のミニオンを押し付けられてしばらくタレットから動けないからその時間を使ってどう優位を作るかとか考えていったらレートは上がる
フリーズしてミニオン溜めて一気に押し付けるのは有効な戦術だろ
押し付けた後どうするかわからないのは低レート
相手は大量のミニオンを押し付けられてしばらくタレットから動けないからその時間を使ってどう優位を作るかとか考えていったらレートは上がる
33: 名無しさんの野望 2016/10/22(土) 21:07:33.50 ID:Ss9buNb70
>>15
例えばどう優位を作るんですか?
例えばどう優位を作るんですか?
34: 名無しさんの野望 2016/10/22(土) 21:17:02.02 ID:tX8xTJDP0
>>33
トップでオラフだったら敵にウェーブ押し付けて
レッドとか石ころの中立を安全に狩れるよ
敵に見つかってもゴーストとウルト使えば確実に逃げれる。
もったいないが死ぬよりかは良い
トップでオラフだったら敵にウェーブ押し付けて
レッドとか石ころの中立を安全に狩れるよ
敵に見つかってもゴーストとウルト使えば確実に逃げれる。
もったいないが死ぬよりかは良い
35: 名無しさんの野望 2016/10/22(土) 21:19:27.04 ID:tX8xTJDP0
>>33
んで狩れたら経験値さが微妙に出るし、敵のjgにも影響が出るからアドバンテージを得れると思う。
んで狩れたら経験値さが微妙に出るし、敵のjgにも影響が出るからアドバンテージを得れると思う。
41: 名無しさんの野望 2016/10/22(土) 21:45:48.88 ID:f5OPQ+kEa
>>33 その先は言う必要ないですよね
自分で考えてみてください。
自分で考えてみてください。
53: 名無しさんの野望 2016/10/22(土) 21:56:15.04 ID:atDjsp080
>>33
一週間後に来てください、本当の優位を教えてあげますよ。
一週間後に来てください、本当の優位を教えてあげますよ。
70: 名無しさんの野望 2016/10/22(土) 22:09:03.91 ID:Pgu0RUmp0
>>33
topなら敵ジャングルにワード刺して蟹でも狩るかな
midにroamもできる
topなら敵ジャングルにワード刺して蟹でも狩るかな
midにroamもできる
104: 名無しさんの野望 2016/10/22(土) 22:47:38.70 ID:tX8xTJDP0
>>33
70氏も言ってるがミッドにロームもあり。
だが、忘れないでほしい。ミニオン押し付けてロームするにしろ
ワード差すにしろ中立狩るにしろ全てリスクがあるからな
意外にそのままステイしてた方が正解だったりするし、
ハードプッシュしてjgをあえて引き付けるのも正解だったりする時があるから
今なにした方が正しいのはないし、判断力が問われるところ
70氏も言ってるがミッドにロームもあり。
だが、忘れないでほしい。ミニオン押し付けてロームするにしろ
ワード差すにしろ中立狩るにしろ全てリスクがあるからな
意外にそのままステイしてた方が正解だったりするし、
ハードプッシュしてjgをあえて引き付けるのも正解だったりする時があるから
今なにした方が正しいのはないし、判断力が問われるところ
18: 名無しさんの野望 2016/10/22(土) 19:47:16.17 ID:2clrpQXu0
レート上げたいならそんな細かいことを深く考察するのが時間の無駄
その直後においしいかどうかだしおいしくなるかどうか本当にただこれだけ
その直後においしいかどうかだしおいしくなるかどうか本当にただこれだけ
19: 名無しさんの野望 2016/10/22(土) 19:47:53.37 ID:5WKE74B7d
>>18
すこすこw
すこすこw
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