mordekaiser_by_kraus_illustration_d9ndrei-fullview

750: 名無しサモナー 2019/09/26(木) 20:17:43.50 ID:OMimQPjq0
モルデやっぱ強えなぁ仮面とパッシブの2重の割合ダメージでどんなファイターもタンクも数秒張り付くだけで瀕死

752: 名無しサモナー 2019/09/26(木) 21:06:05.31 ID:qgF4GJMpM
>>750
モルデとか序盤弱くてgank耐性ないやつ自由にさせるjgが悪いだけなんだよな

753: 名無しサモナー 2019/09/26(木) 21:24:30.49 ID:4vSEDWlw0
このゲームガンク耐性無いって理由だけでガンクしに行くと大抵うまくいかないけどな
相手のjgもそれをわかってるわけで、ガンク自体は上手くいっても思ったよりリターンが少ないとかザラ
ちゃんとゲーム展開を見据えた上でjgにはガンクしてほしい

755: 名無しサモナー 2019/09/26(木) 21:31:59.74 ID:qgF4GJMpM
>>753
こいつ自分が何書き込んでるのか理解していなそう 支離滅裂すぎだろ

耐性ないやつにgankして上手くいかない››じゃあgank耐性あるやつにgankしたらお前は上手くいくのか?

gank決まってもリターンが少ない
››gank決まる以上のリターンってなんだ?

756: 名無しサモナー 2019/09/26(木) 21:48:00.50 ID:4vSEDWlw0
>>755
ガンク決めても反対側でドラゴン取られたりヘラルド取られたりしたら旨味が少なくなるでしょって言ってるんだけど
「俺はガンクしました、相手のjgは何もしませんでした」って前提で話そうとしてない?
俺はガンク刺さりやすいところにガンクするな、なんて一言も言ってないんだよね
3行目をもう一度読み直してほしい

758: 名無しサモナー 2019/09/26(木) 22:15:35.88 ID:qgF4GJMpM
>>756
反対側でドラゴン取られたりヘラルドってgank以前の問題だろw

支離滅裂な事書き込んでる時点で話成り立たないガイジだってわかるからもういいよ

772: 名無しサモナー 2019/09/26(木) 23:25:08.69 ID:4vSEDWlw0
>>758
>gank以前の問題だろ
って話を>>753で書いたんだけどなんで堂々めぐりしてるんだよ
支離滅裂なのは読解力が小学生並みのお前自身に問題があるだけだろ

760: 名無しサモナー 2019/09/26(木) 22:17:58.13 ID:u+qxELC+p
>>756
でお前のレートは?プラチナ4?

775: 名無しサモナー 2019/09/26(木) 23:31:34.25 ID:4vSEDWlw0
>>760
ダイヤ3だが
日本語力がアイアンだと討論より先にレートでマウント取ろうとするんだなw

780: 名無しサモナー 2019/09/27(金) 00:04:41.84 ID:dzsZE0Ue0
>>775
じゃあ俺はdia2

788: 名無しサモナー 2019/09/27(金) 00:31:02.93 ID:oOEOa75Sd
>>775
ようするにgank耐性ないレーンにgankしてそこのレーナーと有利広げようとするような展開を考えてプレイしてくれ。って事じゃないの?
適当にgankしてはobjに繋げない動きとかは止めてくれと

759: 名無しサモナー 2019/09/26(木) 22:17:58.01 ID:uamcqgCh0
モルデtopとかブランドsupみたいなのって相手jgが取れるオブジェクトが無い序盤に粘着した方がいいと思うけどな

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1569150325/

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