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793: 名無しサモナー 2019/09/01(日) 14:31:17.96 ID:MaBSKYiF0
ランクのマッチングどうなってんの?

今6連勝中
その前、ほぼ8連敗(7勝1敗)
その前、ほぼ4連勝(3勝1敗)
3連敗
ほぼ8連勝(7勝1敗)
8連敗

現在224勝223敗だけど、露骨に雑に勝率50%に調整されてる気しかしない

794: 名無しサモナー 2019/09/01(日) 14:38:40.53 ID:lPHMg2ei0
>>793
お前が連敗してMMRが下がったから勝てるようになって、連勝したからまたMMRが上がって相手が強くなって勝てないだけ。一見勝率は50%だが内部のMMRはそこが適正だと判断されてもらえるLPは減っていくから停滞することになる。

797: 名無しサモナー 2019/09/01(日) 14:44:40.89 ID:MaBSKYiF0
>>794
つまり仕様的に、連勝、連敗を交互に繰り返すのが普通ってこと?

795: 名無しサモナー 2019/09/01(日) 14:41:12.05 ID:lTB1x71K0
単純にマッチングとレートが雑なだけでしょ
8連勝ぐらいでマッチングする相手変わるわけない

796: 名無しサモナー 2019/09/01(日) 14:42:05.11 ID:py8vboeG0
俺も連勝と連敗しかしない
交互に勝ち負けしたいわ

816: 名無しサモナー 2019/09/01(日) 18:02:23.49 ID:cdCiS1ok0
MMRで適正ランクに無理矢理留められるならランクやる意味なくね?

824: 名無しサモナー 2019/09/01(日) 18:50:51.98 ID:Ok/OJU4c0
>>816
適正だからそこに留まってるんだぞ

817: 名無しサモナー 2019/09/01(日) 18:04:29.50 ID:7DPcA9XF0
そのために真の実力レートを上げるんだよ

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567047754/

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