sion__glory_in_death_by_dannykim-d8w4s1a

173: 名無しサモナー 2017/11/13(月) 09:18:30.98 ID:KDjAn0miM
彗星サイオンはlvl1からEだけでクソダメージ出せて草
ultでロームに追いつけるしmid適性もあるわ

174: 名無しサモナー 2017/11/13(月) 09:25:41.28 ID:t68dGAJx0
彗星追火追い打ちサイオンのEQでもやし共は木っ端微塵よ

176: 名無しサモナー 2017/11/13(月) 09:43:20.45 ID:2IokfT+r0
サイオンってオーンの劣化品じゃないのか

177: 名無しサモナー 2017/11/13(月) 09:51:01.61 ID:w0tt1DNS0
サイオンは色んなルーン使えるね
AAしても平気な相手なら握撃だけど
AAしにいくだけで危険な相手は彗星とかでハラス力高めた方が良い

178: 名無しサモナー 2017/11/13(月) 09:51:19.47 ID:1F00GQyZp
どこら辺が劣化なのか

179: 名無しサモナー 2017/11/13(月) 10:02:40.52 ID:nhiiXGcD0
サイオンちょいちょい当たるけど
どんなルーンしてようが
ブラッドでチューチューしてたら死による
まぁ集団戦はサイオンのがCC豊富で活躍しよるが

180: 名無しサモナー 2017/11/13(月) 10:03:00.23 ID:HPLcYZ0+d
サイオンとオーンは得意チャンプに差あるし似たような枠だけど違う
むしろサイオンかオーンどっちか当てとけば大体なんとかなる

182: 名無しサモナー 2017/11/13(月) 10:13:58.40 ID:2IokfT+r0
今の状況だと全然わからないけど
オーンRはサイオンより汎用性ありそうだし当てやすそう
あと割合ダメ強いしEで近づいて殴れるし
ちんこ

183: 名無しサモナー 2017/11/13(月) 10:15:13.27 ID:MStWOJWc0
サイオンもオーンも出せる相手が多すぎる上にレーンつよすぎる ほんで分かりやすいローム、イニシエート 
タイマン強い奴には流石に微有利付けられるけど巻き返せるというか補填出来る要素のが大きいしなぁ

185: 名無しサモナー 2017/11/13(月) 10:21:06.26 ID:Xv9vQXYFa
オーンは集団戦やローム・イニシエート強い割りに
タイマン強すぎなのが笑える
ぶち壊しのせいでタワーも割れるようになったし隙がないな
ただ苦手チャンプがブリンク系だからヨリックと被りやすく
オーンはヨリックにレーンで勝つの厳しいからなぁ
じゃあヨリックで一生スプリットしてた方がいいかなってなっちゃうね

193: 名無しサモナー 2017/11/13(月) 10:37:02.76 ID:eBci6fVH0
>>185
そもそも実装当時からレーンだけは性能あったからな
クッソ固くて全然殺せなくてしかもまともに殴りあうと痛いっていう
ただチームファイトがゴミカスだった

それがチームファイトで活躍できるようにBuffしまくった結果、レーンが糞強になった
Plz Rito

195: 名無しサモナー 2017/11/13(月) 10:42:42.96 ID:Xv9vQXYFa
>>193
まぁオーンは衰弱ブレスさえ横に避けりゃ
トレードほぼ勝てないし
ブラインド持ちにも弱いから多少はね

186: 名無しサモナー 2017/11/13(月) 10:21:40.67 ID:uqlo3Ifgd
ornnはスキルワンセットでのトレード、sionは射程差でのハラスが強みだから両方rengedに対抗できるtankという以外特に互換性はないぞ
ornnはスキル使うのに使う時間やCDがsion以上に長いから集団戦だとより相手を選ぶ
逆にsionはレイトに強い要素が少ない、役割もpeel寄りに移行してくし
後はダメージ源も高い基礎ダメと割合で正反対、具体的には序中盤ダメージ出るのがsion、後半出るのがornn

187: 名無しサモナー 2017/11/13(月) 10:22:04.61 ID:w0tt1DNS0
統計データで見るとサイオンはティーモ相手に有利取れてるけど
オーンはティーモ相手に不利なんだな
害獣駆除しなきゃ

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1510485234/

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