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186: 名無しサモナー 2017/04/08(土) 17:57:34.97 ID:znfOwvBj0
ヘタクソがいなくなったらキャリーできなくなる
はい論破

187: 名無しサモナー 2017/04/08(土) 17:58:59.32 ID:1edzZpDDd
>>186
下手くそがいるとゲームがつまらなくなって結果的に人が減るから下手くそは存在がマイナス

189: 名無しサモナー 2017/04/08(土) 18:01:01.38 ID:8VSQE5U/0
>>187
チャレはチャレ以下を下手だと思ってるからセーフ

188: 名無しサモナー 2017/04/08(土) 17:59:56.06 ID:znfOwvBj0
ヘタクソがいなくなったらキャリーの快感を得られなくなって結果的に人が減るから上手い奴は存在がマイナス

190: 名無しサモナー 2017/04/08(土) 18:01:37.98 ID:9i6LivwQ0
あー言えばこー言う

191: 名無しサモナー 2017/04/08(土) 18:01:52.32 ID:8VSQE5U/0
以下だとチャレ含んでますよねまで言われる気がした

192: 名無しサモナー 2017/04/08(土) 18:03:08.01 ID:0S1VTRJV0
ランクシステムが間違いだな
負けず嫌いにはストレスフル
特に自分が上手と思ってる奴にはなw
FPSのように野良やクランだけでいいよ

200: 名無しサモナー 2017/04/08(土) 18:13:37.99 ID:f8tRTScXr
>>192
昔あったチームrank5vs5を復活させるべきだな

193: 名無しサモナー 2017/04/08(土) 18:04:17.91 ID:9i6LivwQ0
以下と未満を正しく使い分けないと国語の時間が始まるぞ
以下はそれを含む
未満は含まない

194: 名無しサモナー 2017/04/08(土) 18:05:01.66 ID:j1gfHwiV0
以下と未満の区別に突っ込みはしないけど出来てない人は教養が足りてない人なんだなとは思う
LoLの募集でNGに味方に切れる人とサモレベ30以下の人とかって書いてあったら
あっ…(察し)ってなる

195: 名無しサモナー 2017/04/08(土) 18:06:09.12 ID:oG6h93FZ0
こんなげーむにまじになってどうするの

206: 名無しサモナー 2017/04/08(土) 18:21:56.42 ID:vZsGfOjn0
でもこのゲーム5人チームだから
自分が上手くても1/5が有利なだけだから
全体の4/5つまり80%運だから
5000試合ぐらいやんないと実力通りになんないよ

230: 名無しサモナー 2017/04/08(土) 19:20:57.69 ID:D7YjK1DP0
>>206
わかったわかった

207: 名無しサモナー 2017/04/08(土) 18:26:35.63 ID:8VSQE5U/0
いや大半はグローバル的なゲイム?でじゃれ合ってるだけだから

208: 名無しサモナー 2017/04/08(土) 18:27:07.69 ID:DLrCx1C30
自分がうまければ20%有利になるっていうのは正確じゃやないな
割り振られたランク位置的なポジションに課せられた働きを何%こなしたかっていう要素もあるから

いっそのこと、味方にだけ見えるマーク数種類でそいつの活躍期待値順位みたいのロビー出したほうがいいのかもな

209: 名無しサモナー 2017/04/08(土) 18:28:24.43 ID:9i6LivwQ0
昔はピック順が期待値だったんだがな

210: 名無しサモナー 2017/04/08(土) 18:30:12.61 ID:DLrCx1C30
自分下手だって思ってるなら、その中ですこしでもマイナス広げないように努力したりすればいいのに
なぜか、ハンドテク必須のチャンプえらんで死にまくるとか謎行動にでるから
多分、何割かの試合は下手だから負けてるんじゃないんだと思うわ

引用元: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1491591185/

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